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《王者》原始人初步进化四大英雄调整

原以为老牌英雄共创调整要等一段时间,没想到知名度最高的典韦率先增强,从官方公布的调整策略来看,这一次典韦彻底从原始人进化为三体人了,小胖的典韦没白练,季后赛有机会上场。此次调整涉及到4个英雄,其中两个是原始人,一个典韦一个百里玄策,还有安琪拉和专精大乔。除了英雄调整外,战场节奏也发生了较大变化,一起来看下。

  首先,典韦,启动!此次调整,策划彻底解决了典韦腿短的问题。玩过典韦的玩家都知道,典韦的技能不能乱用,和别人对战,一般要大招起手,因为大招以一段位移,可以远距离近身敌人。一技能可以解控提速,如果只用一技能提移速追人,典韦一旦被控一下,小短腿的典韦只能任人宰割,被人拉扯。此次策划更改了典韦的被动,所有技能均能解控,这意味着典韦一技能可以用来追人,二技能也能解控。

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  除了解控外,策划还增加了典韦近身后的物攻和普攻范围,每次成功解控,增加35点普攻射程,同时提升伤害,层数最高6层。如果是硬控,一次性增加2层,软控增加一层,效果持续6秒。关键层数不会在6秒后直接消失,而是和芈月一样逐层掉落,这就很厉害了。此次典韦调整之后,他的技能机制相对正常好用多了,典韦彻底进化为三体人。

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  百里玄策调整感知不强,大招可以远距离使用,沿钩锁位移一段距离,但不造成伤害。测试后发现,位移的距离和闪现差不多,这意味着牵着敌人的百里玄策打团时多了一段位移,英雄的可操作性更强。百里玄策英雄强度依旧很低,大招也不容易钩中人,他进化失败。安琪拉依旧降低一技能伤害,提升冷却,同时被动移速增加,且逐层掉落,英雄用伤害换来了机动性,属于平调。

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  专精大乔属于加强,一技能击飞伤害和持续性伤害均加强,二技能还新增取消后返还30%冷却效果。当前大乔的强度不足以当法师,此次调整杯水车薪,现状依旧不会改变。不过,战场的节奏加快,反而对大乔有好处。此次策划降低了二塔和高地塔的血量,10分钟后防御塔没有保护机制,同时兵线移速加快10%。和S33赛季不同,S32赛季把娱乐性发挥到了极致。


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