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移动VR游戏会是手游的次世代吗?

      两年前,手机游戏经历了一波野蛮生长,这种以‘变现快’著称的项目一时之间受到了资本圈的热捧。然而随着成都高新区软件园手游公司倒闭潮的到来,有一些游戏开发者们似乎嗅到了危险的味道。借着这一波‘虚拟现实元年’的热潮,许多开发者慢慢地向 VR 游戏开发试水,有些甚至已经完全将自己定位于 VR 游戏开发者。GG租号表示,这跟之前完全一样嘛,都想当风口起飞的第一头猪,就看自己把不把握得住了。即便是GG租号自己的所处的游戏账号租赁领域也何尝不是如此。

  在转型的过程中,他们遇到的最大问题是,就是使用相应开发引擎的开发者太少。随着 VR 行业的越来越热,这一方面的人才会逐渐地补上,然而,他们目前面临的另一问题是在移动 VR 游戏探索上面。不可否认移动 VR 是目前大多数人体验VR的主要方式,那么移动VR游戏会像手游一样,成为下一个为投资人疯狂风口吗?


  移动VR将会是虚拟现实中应用最广的一种形式

  移动虚拟现实(MobileVR)有很大的潜力,它具有使用简单,成本低,方便携带等特点。 这将是虚拟现实的主要形式。这也很可能会是大多数人第一次体验VR的方式,或者说当人们谈到VR时第一时间想到的方式。

  大多数用户已经随身携带一个功能强大的手机,他们只需要一个低成本的虚拟现实硬件(手机壳子),手机插入后就能够使用VR软件的功能,VR软件是手机手机应用程序。谷歌纸盒几乎是免费的,Gear VR也合理定价为99美元,这两个选择是大部分拥有智能手机的消费者能够消费的起的,入门门槛低。这明显比Oculus Rift(599美元)和HTC Vive(799美元)便宜,而且不需要更换一个高配置的电脑,节省了八九千块钱。索尼的PlayStationVR会比HTC Vive和Oculus Rift便宜一些,一个PlayStation 4只需350美元。即使索尼已经降低了费用,手机VR仍是最便宜的选择。

  像GearVR这样的设备可能是iphone的催化剂。虽然苹果公司还没有进入这个市场,但他们已经表示正在寻找发展空间。

  VR游戏未来在移动平台

  VR 追求的是沉浸式体验,而手机拥有便携性,两者并不冲突,VR游戏的未来或在移动平台。

  首先制作一款移动VR游戏并不如想象的那样困难,目前已经出现了把第一人称游戏甚至全3D游戏转制成VR游戏的技术,而许多厂商在制作游戏时也会考虑额外制作一份VR版本。

  其次,VR移动游戏的前景非常的广阔,上半年《精灵宝可梦Go》的大热就让我们看到了玩家对于增强现实的热情,VR的沉浸度体验无疑比AR更胜一筹。目前,市场上完成度较高的移动VR游戏还并不多,其未来的市场价值不可估量!

  对于开发者而言,移动VR的发展还是处于起步阶段,开发移动VR游戏犹如戴着镣铐跳舞,在有限的性能内要挖掘出尽可能有趣的玩法,还要能达到变现的目的,而这个探索过程要比在桌面级VR头盔方面的艰难,但并不是毫无可能,随着硬件技术的不断进步,当追踪定位将会与移动VR结合,它们会变得更小更轻,增强现实和虚拟现实将会结合。到了那时,性能将不再制约移动VR游戏的时候,移动VR游戏的时代就将真正来临!

      游戏租号领域和移动VR有些相似,都处于起步阶段,都有野蛮生长的物质基础,相关规则都在摸索中。随着相关条件的日益成熟,技术手段的不断革新,现在制约游戏账号出租的门槛都会解决,届时GG租号将以最完整的面貌面向各位玩家。


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